Contract Builder
Regras dos contratos de trade-up e ranking ao vivo das skins-filler mais baratas para cada transição de raridade — preços atualizados automaticamente.
Esta página trata dos Trade Up Contracts — uma mecânica dentro do jogo CS2: você os executa no seu próprio inventário Steam. Este site não realiza trocas, não recebe skins e não tem vínculo com a Valve — todo o material abaixo é apenas informativo.
Monte um contrato
Arraste fillers das grades abaixo para os slots — ou apenas clique num card e ele ocupa o primeiro slot livre. Enter ou Escape num slot remove o item.
Adicione o primeiro item — ele define a raridade de todo o contrato.
Nível Consumidor → Nível Industrial
Melhores fillers
Nível Industrial → Nível Militar
Melhores fillers
Nível Militar → Restrita
Melhores fillers
Restrita → Confidencial
Melhores fillers
Confidencial → Secreta
Melhores fillers
10 → 1
Um contrato leva exatamente 10 skins da mesma raridade. Em troca sai 1 skin aleatória da raridade seguinte, vinda das coleções às quais pertencem as entradas. A chance de cada coleção é proporcional ao número de entradas dela no contrato.
Exemplo: 7 entradas da coleção A (4 saídas) e 3 da coleção B (2 saídas): chance de A = 7/10 = 70%, cada skin dela ≈ 70% / 4 = 17.5%; chance de B = 30%, cada skin ≈ 15%.
Float do resultado
O float de cada entrada é normalizado no seu próprio intervalo: (float − min) / (max − min). A média desses valores é projetada no intervalo da saída.
n = média das 10 entradas ( (float − min) / (max − min) ) float da saída = min_out + n × (max_out − min_out)Exemplo: 10 entradas com média n = 0.10 e intervalo de saída 0.00–0.50 → 0 + 0.10 × 0.5 = 0.05 — quase Factory New.
StatTrak separado
As entradas devem ser todas StatTrak ou todas sem StatTrak — não dá para misturar. Skins Souvenir não são aceitas. Covert é o teto: facas e luvas nunca saem de contratos.
Exemplo: 10 entradas StatTrak → saída StatTrak; 10 normais → saída normal. 9 normais + 1 StatTrak o jogo simplesmente não deixa colocar no contrato.
Economia
Um contrato compensa quando 10 × o preço da entrada fica abaixo do valor esperado da saída. As chances são proporcionais ao número de skins de saída das coleções das entradas — um filler barato de uma coleção com saídas caras é o que você procura.
Exemplo: 10 fillers a $0.30 = $3.00 de entrada. Se o preço médio das saídas possíveis é $4.20, o valor esperado é +$1.20; se é $2.00, o contrato dá prejuízo.
Os Trade Up Contracts são uma mecânica dentro do jogo CS2 (Valve). Este site não realiza trocas, não recebe itens e não tem vínculo com a Valve Corporation. Os preços vêm de mercados externos e podem diferir dos atuais. Este material é apenas informativo e não constitui aconselhamento financeiro.